Ruutvõrrandi Kalkulaator
Lahendage ruutvõrrandeid, arvutage diskriminant, leidke tipp ja teisendage teguriteks jaotatud kujule meie tasuta ruutvõrrandi kalkulaatoriga
Saadaolevad Kalkulaatorid
Mis on Ruutvõrrand?
Ruutvõrrand on 2. astme polünoomvõrrand, tavaliselt kirjutatud kujul ax² + bx + c = 0, kus a, b ja c on kordajad ja a ≠ 0. Ruutvõrrandid on algebralised põhivõrrandid ja esinevad paljudes reaalsetes rakendustes, füüsikast majanduseni.
Ruutvõrrandi Valem
Ruutvõrrandi valemit kasutatakse ruutvõrrandite lahendamiseks:
Diskriminant
Diskriminant (Δ = b² - 4ac) määrab juurte olemuse: kui Δ > 0, on kaks erinevat reaaljuurt; kui Δ = 0, on üks korduv reaaljuur; kui Δ < 0, on kaks kompleksjuurt.
Ruutvõrrandi Arvutuste Näited
Siin on mitu igapäevast olukorda, mis näitavad, kui lihtne on meie ruutvõrrandi kalkulaatorit kasutada.
Näide 1: Lahenda x² - 5x + 6 = 0
Lahendage ruutvõrrand x² - 5x + 6 = 0.
Näide 1: Lahenda x² - 5x + 6 = 0
Lahendage ruutvõrrand x² - 5x + 6 = 0.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x² - 5x + 6 = 0 juured?
Kalkulaator tagastab: x = 2, x = 3
Kasutatud valem on:
Näide 2: Diskriminandi Analüüs
Arvutage x² + 4x + 4 = 0 diskriminant.
Näide 2: Diskriminandi Analüüs
Arvutage x² + 4x + 4 = 0 diskriminant.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x² + 4x + 4 = 0 diskriminant?
Kalkulaator tagastab: Δ = 0 (üks korduv juur)
Kasutatud valem on:
Näide 3: Leia Tipp
Leidke parabooli y = x² - 4x + 3 tipp.
Näide 3: Leia Tipp
Leidke parabooli y = x² - 4x + 3 tipp.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on y = x² - 4x + 3 tipp?
Kalkulaator tagastab: (2, -1)
Kasutatud valem on:
Näide 4: Teguriteks Jaotatud Kuju
Teisendage x² - 5x + 6 = 0 teguriteks jaotatud kujule.
Näide 4: Teguriteks Jaotatud Kuju
Teisendage x² - 5x + 6 = 0 teguriteks jaotatud kujule.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x² - 5x + 6 teguriteks jaotatud kuju?
Kalkulaator tagastab: (x - 2)(x - 3)
Kasutatud valem on:
Näide 5: Eesti Spordi Projektiil
Jalgpallipall löödakse ülespoole mängus A. Le Coq Arenal Tallinnas. Leidke, millal see puudutab maad, kasutades h = -5t² + 15t = 0.
Näide 5: Eesti Spordi Projektiil
Jalgpallipall löödakse ülespoole mängus A. Le Coq Arenal Tallinnas. Leidke, millal see puudutab maad, kasutades h = -5t² + 15t = 0.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Millal pall puudutab maad?
Kalkulaator tagastab: t = 0, t = 3 sekundit
Kasutatud valem on:
Näide 6: Pindala Probleem
Ristkülikul on pikkus x ja laius (10 - x). Leidke x, kui pindala on 24.
Näide 6: Pindala Probleem
Ristkülikul on pikkus x ja laius (10 - x). Leidke x, kui pindala on 24.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x, kui x(10 - x) = 24?
Kalkulaator tagastab: x = 4 või x = 6
Kasutatud valem on:
Näide 7: Kompleksjuured
Lahendage x² + 2x + 5 = 0.
Näide 7: Kompleksjuured
Lahendage x² + 2x + 5 = 0.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x² + 2x + 5 = 0 juured?
Kalkulaator tagastab: x = -1 ± 2i
Kasutatud valem on:
Näide 8: Maksimaalne Kasum Eesti Ettevõte
Eesti ettevõte soovib leida hinda, mis maksimeerib kasumi: P = -2p² + 40p - 100, kus p on eurodes.
Näide 8: Maksimaalne Kasum Eesti Ettevõte
Eesti ettevõte soovib leida hinda, mis maksimeerib kasumi: P = -2p² + 40p - 100, kus p on eurodes.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Milline hind € maksimeerib kasumi?
Kalkulaator tagastab: p = 10 €
Kasutatud valem on:
Näide 9: Täiuslik Ruut
Lahendage x² - 6x + 9 = 0.
Näide 9: Täiuslik Ruut
Lahendage x² - 6x + 9 = 0.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on x² - 6x + 9 = 0 juur?
Kalkulaator tagastab: x = 3 (korduv)
Kasutatud valem on:
Näide 10: Tegurdamine
Teisendage 2x² - 8x + 6 = 0 teguriteks jaotatud kujule.
Näide 10: Tegurdamine
Teisendage 2x² - 8x + 6 = 0 teguriteks jaotatud kujule.
Saate kasutada meie kalkulaatorit sisestades:
Mis on 2x² - 8x + 6 teguriteks jaotatud kuju?
Kalkulaator tagastab: 2(x - 1)(x - 3)
Kasutatud valem on:
Kokkuvõte
Need näited näitavad, kuidas meie ruutvõrrandi kalkulaator saab käsitleda:
- •Ruutvõrrandite lahendamist (x² - 5x + 6 = 0)
- •Diskriminantide arvutamist (Δ = b² - 4ac)
- •Paraboolide tippude leidmist
- •Teguriteks jaotatud kujule teisendamist
Saate kohandada mis tahes reaalse olukorra, mis hõlmab ruutvõrrandeid, ühele neist mustritest ja lasta kalkulaatoril teha töö teie eest.
Kuidas Kasutada
- Sisestage ruutvõrrandi ax² + bx + c = 0 kordajad a, b ja c.
- Valige vajalik arvutuse tüüp (lahenda, diskriminant, tipp või teguriteks jaotatud kuju).
- Vaadake tulemust ja samm-sammult arvutuse selgitust.
Korduma kippuvad küsimused
Mis on ruutvõrrandi valem?
Ruutvõrrandi valem on x = (-b ± √(b² - 4ac)) / 2a, mida kasutatakse ax² + bx + c = 0 kujuliste ruutvõrrandite lahendamiseks.
Mis on diskriminant?
Diskriminant (Δ = b² - 4ac) määrab juurte olemuse: kui Δ > 0, on kaks reaaljuurt; kui Δ = 0, üks korduv juur; kui Δ < 0, kaks kompleksjuurt.
Seotud tööriistad
- Juure Kalkulaator
Arvutage ruutjuur, kuupjuur, n-ndat järku juur ja lihtsustage radikaale meie tasuta juure kalkulaatoriga
- Astendaja Kalkulaator
Arvutage astendajad, astmed, murdastendajad, negatiivsed astendajad ja teaduslik märge meie tasuta astendaja kalkulaatoriga
- Teaduslik Kalkulaator
Täiustatud teaduslik kalkulaator trigonomeetriliste, logaritmiliste ja eksponentsiaalsete funktsioonidega
Tööriistast
Avaldaja: Online Tools CenterViimati uuendatud:
Enne tulemuse kasutamist kontrollige ühikuid, eeldusi ja ümardamist. Tervise- ja finantshinnangud on hariduslikud ega asenda individuaalset erialast nõu.
Leidsite vea? Saatke tööriista nimi, sisestatud andmed ning oodatud ja tegelik tulemus, et saaksime asja uurida.
Teata probleemist